音ゲーの遊び方を丁寧に解説するブログ

各音ゲーの初心者~中級者の上達を促す記事を書きます。記事中の画像が表示されない場合は、ブラウザのキャッシュを消去してからアクセスしなおしてください

目次~各音ゲーの初心者向け記事のまとめ~

各機種の初心者向けの解説はこちらです。どの機種を始めようか悩んでる方におすすめします。

【日記】ドラムマニア"銀ネーム"に到達!

2024年1月23日、ドラムマニアのネームカラー"銀"になりました。ここまでにやってきたことを書き残しておきます。 前回の記事はこちら

【日記】ドラムマニア"銅ネーム"に到達!

2023年11月3日、ドラムマニアのネームカラー"銅"になりました。ここまでにやってきたことを書き残しておきます。 前回の記事はこちら

【SDVX日記】インペリアルに到達...!

2023年9月16日、ボルテのVF20.000(インペリアル)に到達しました。それまでの記録を書き残しておきます。 前回の記事はこちら

【日記】ギターフリークス"虹ネーム"に到達...!

2022年8月13日、ギターフリークスのネームカラー"虹"に到達しました。それまでの記録を書き残しておきます。

【日記】ギターフリークス"金ネーム"に到達!

2022年3月4日、ギターフリークスのネームカラー"金"に到達しました。それまでの記録を書き残しておきます。 前回の記事はこちら

【日記】ギターフリークス"銀ネーム"に到達!

2021年12月5日、ギターフリークスのネームカラー"銀"に到達しました。それまでの記録を書き残しておきます。

【Windows】ボルテクラウドが半額セール中!導入方法の解説

ゲームセンターで稼働しているサウンドボルテックス(ボルテ)がご家庭で楽しめるPC版のご紹介です。環境の整え方やプレイ料金の話をしたうえでオススメさせていただきます。 2020年12月末、チケットと楽曲パックの半額セールが開催されています!始めるなら今…

【Windows】IIDX INFINITASを活用しよう【備忘録】

就職に伴う引っ越しで地方に住むことになった僕。ゲームセンターがいかんせん遠い。 交通費や移動時間も考えるとかなり割高になってしまうので家でできる音ゲーは無いかと模索して早半年が経ち、ついに一周回ってBeatmaniaIIDX INFINITASを導入しました。 そ…

【COVID-19】外に出づらい今、家で音ゲーをやる環境を整えよう【日記】

2020年初頭から急激に感染者数を増やしている新型コロナウイルス感染症、一時期は全国のゲームセンターも営業できなくなり大好きな音楽ゲームを遊ぶことができない日々が続いていました。その間に僕が自宅でしていたことを書き残しておきます。 初心者向け記…

【SDVX】隠し曲や高難度譜面を解禁しよう

SDVX(ボルテ)には特殊な条件を満たすことで解禁できる楽曲や譜面が存在します。それぞれの解禁手段の仕組みを知って遊べる楽曲を増やしましょう。 初心者向け記事はこちら

【DP日記】段位認定皆伝に合格..!!

IIDXを始めて5年が経ち…DP段位認定も皆伝を取得しました…!!俺が両皆伝だ!! pic.twitter.com/4NzJlxaO2Q — 音ゲーの遊び方を丁寧に解説するブログ (@arukimendesblog) 2019年12月20日 2018年12月20日、IIDXのDP段位認定 皆伝に合格しました。ここまでの道…

【コラム】上達に必要なモノ「モチベーション」について【何にでも役立つ】

どんな技術でも、上達していくにつれて次のステップに進むことが困難になってきます。 自分をひとつ上のステージに進ませるにはどのようにすれば良いのかを自分用の備忘録も兼ねて記していきます。

【伸び悩んだら】自分流埋め作業のススメ【コラム】

音ゲーを続けていると上達が伸び悩むことが多々あります。そんな時僕は「埋め」をするのですが、それについて書き残しておこうと思います...。

【オンゲキ日記】レート16.00に到達!~ここまで来るまでにしてきたこと~

ついにレーティング16.00に到達しました。これまでしてきたことを書き残していきます。 前回の日記はこちら↓

maimaiでらっくすの初心者向け解説 ①maimaiの魅力とはじめの1プレイ

maimaiでらっくす___SEGAからリリースされている洗濯機のような形をした音楽ゲームです。過去にmaimaiという音楽ゲームがあり、そこから新しいシステムを導入してリニューアルされた歴史があります。 目次はこちら

【弐寺振り返り】僕がSP皆伝になるまで ④中伝~皆伝まで

振り返り日記も最終回に。8ヶ月間くらいの期間のお話です 前回の日記はこちら

【弐寺振り返り】僕がSP皆伝になるまで ③九段~中伝まで

僕が皆伝になるまでの記録、第三弾です。およそ半年くらいの期間のお話です。 前回の記事はこちら

【弐寺振り返り】僕がSP皆伝になるまで ②六段~九段まで

僕が皆伝になるまでの記録、第二弾です。実時間だと四ヶ月くらいの期間のお話です。 前回の記事はこちら

【弐寺振り返り】僕がSP皆伝になるまで ①はじめて~初段

2016年9月23日、ビートマニアIIDXの段位認定 皆伝に合格しました。当時のことを振り返ってみましょう。

【オンゲキ】高いバトルスコアを叩き出そう【奏伝になるには】

オンゲキには音楽ゲームとして一般的なテクニカルスコアに加えて、編成したデッキと選曲、そして演奏ゲームの成績に応じて算出されるバトルスコアが存在します。 今回はこのバトルスコアで高得点を出すためのテクニックを紹介したいと思います。 2020年8月追…

【maimai日記】レーティング15.00に到達..!

maimai レーティング15.00に到達...! pic.twitter.com/cVLhEDqhOW — 音ゲーの遊び方を丁寧に解説するブログ (@arukimendesblog) January 5, 2019 2019年1月5日、maimaiのレーティングが15.00に到達し、虹レになれました。ここまでの道のりを書き残しておこ…

【ギタドラ】正しい操作方法を知って上手に演奏しよう

ギタドラの遊び方が少しづつ分かってきたあなた。不意に出るミスを減らして上手にプレイできるようになりましょう。 初心者向け解説はこちら

【DP日記】BMS段位認定 発狂四段に合格...!

DP段位認定 発狂四段に合格...! pic.twitter.com/gbaFiL3fT2 — 音ゲーの遊び方を丁寧に解説するブログ (@arukimendesblog) November 12, 2018 2018年11月12日、BMS段位認定DP 発狂四段に合格しました!発狂三段のときからの道のりを書き残しておこうと思い…

【チュウニズム日記】レート15.50に到達...!

チュウニズム レーティング15.50へ...!! pic.twitter.com/eDziiaKNkV — 音ゲーの遊び方を丁寧に解説するブログ (@arukimendesblog) November 2, 2018 2018年11月2日、チュウニズムのレーティング15.50に到達することができました。ここまでの道のりを書き…

【コラム】音ゲーを遊ぶときにどこを見ればいいの?【横認識】

音ゲーの基本は「譜面を見てから」「正しいタイミングで演奏する」ことです。今回は「譜面を見る」ということについて詳しく解説したいと思います. ☆この記事はある程度音ゲーを遊ぶことに慣れた方~を対象にしています。 目次はこちら 目次~各音ゲーの初心者向…

【ギタドラ】オプション設定を調整して遊びやすくしよう

ギタドラの操作が分かってきたあなた。快適に遊べるようにオプションを最適なものに調整しましょう。 初心者向け解説①はこちら

【オンゲキ日記】レート15.50に到達..!【ケツイ対策について】

2018年10月8日、オンゲキのレーティングが15.50に到達しました。 ここまでにしてきたことを書き残しておこうと思います 前回の記事はこちら

【maimai】レーティングの仕組みを理解して効率よく上手くなろう

maimaiには他のセガの音ゲーと同じく、レーティングと呼ばれるシステムを使って実力を数値化してくれる機能があります。 この仕組みを理解して上達を促していきましょう。 この記事はレート6.00付近~の方を対象にしています。 前回の記事はこちら

【DP日記】段位認定中伝に合格..!

2018年9月16日、IIDXの段位認定 中伝に合格しました。ここまでの道のりを書き残しておきます。