2019-01-01から1年間の記事一覧
IIDXを始めて5年が経ち…DP段位認定も皆伝を取得しました…!!俺が両皆伝だ!! pic.twitter.com/4NzJlxaO2Q — 音ゲーの遊び方を丁寧に解説するブログ (@arukimendesblog) 2019年12月20日 2018年12月20日、IIDXのDP段位認定 皆伝に合格しました。ここまでの道…
どんな技術でも、上達していくにつれて次のステップに進むことが困難になってきます。 自分をひとつ上のステージに進ませるにはどのようにすれば良いのかを自分用の備忘録も兼ねて記していきます。
音ゲーを続けていると上達が伸び悩むことが多々あります。そんな時僕は「埋め」をするのですが、それについて書き残しておこうと思います...。
ついにレーティング16.00に到達しました。これまでしてきたことを書き残していきます。 前回の日記はこちら↓
maimaiでらっくす___SEGAからリリースされている洗濯機のような形をした音楽ゲームです。過去にmaimaiという音楽ゲームがあり、そこから新しいシステムを導入してリニューアルされた歴史があります。 目次はこちら
振り返り日記も最終回に。8ヶ月間くらいの期間のお話です 前回の日記はこちら
僕が皆伝になるまでの記録、第三弾です。およそ半年くらいの期間のお話です。 前回の記事はこちら
僕が皆伝になるまでの記録、第二弾です。実時間だと四ヶ月くらいの期間のお話です。 前回の記事はこちら
2016年9月23日、ビートマニアIIDXの段位認定 皆伝に合格しました。当時のことを振り返ってみましょう。
オンゲキには音楽ゲームとして一般的なテクニカルスコアに加えて、編成したデッキと選曲、そして演奏ゲームの成績に応じて算出されるバトルスコアが存在します。 今回はこのバトルスコアで高得点を出すためのテクニックを紹介したいと思います。 2020年8月追…
maimai レーティング15.00に到達...! pic.twitter.com/cVLhEDqhOW — 音ゲーの遊び方を丁寧に解説するブログ (@arukimendesblog) January 5, 2019 2019年1月5日、maimaiのレーティングが15.00に到達し、虹レになれました。ここまでの道のりを書き残しておこ…